000 | nmm a22 7a 4500 | ||
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999 |
_c31250 _d31250 |
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003 | OSt | ||
005 | 20230713141115.0 | ||
008 | 230713b xxu||||| |||| 00| 0 eng d | ||
040 | _cIUSTO | ||
100 | _aMaggi, Davide Gianfranco | ||
245 |
_aSerious game. Uso innovativo dei videogiochi nell'apprendimento degli adolescenti. _bTesi di Baccalaureato in Psicologia dello Sviluppo e dell'Educazione / _cDavide Gianfranco Maggi. |
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260 |
_aTorino : _bSSF Rebaudengo IUSTO, _cdicembre 2022. |
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648 | _aSessione Straordinaria - A.A. 2021/2022 | ||
700 |
_aPatrevita, Tiziana _erelatore |
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942 |
_2ddc _cTESI |